Community Informationen für Mai: Brief des Produzenten an die Spieler
Seid gegrüßt, Aion-Spieler!
Der Frühling liegt in der Luft, die Sonne scheint und die Tage werden länger. Das bedeutet, es wird Zeit für Neuigkeiten über das Update! Ich freue mich, ankündigen zu dürfen, dass das mit großer Spannung erwartete Update 1.9 am Dienstag, den 25. Mai 2010 auf den nordamerikanischen und europäischen öffentlichen Testservern bereitstehen wird. Eine Woche danach, am Mittwoch, den 2. Juni 2010, schlägt Update 1.9 dann auf den nordamerikanischen und europäischen Live-Servern auf. Wie ihr vielleicht in den Patchnotes zu 1.9 oder den von Kinslon beantworteten Fragen schon gelesen habt, umfasst Update 1.9 eine Menge fantastischer Verbesserungen am Spiel, die auf den Rückmeldungen von Spielern aus aller Welt basieren. Wir haben uns angehört, was ihr am Spielerlebnis für verbesserungsbedürftig befandet, Daten gesammelt, um euer Feedback zu belegen und die entsprechenden Änderungen am Spiel für Update 1.9 angefordert, und wir werden auch bei zukünftigen Updates weiterhin dafür sorgen, dass euer Feedback ins Spiel einfließt. Außer den reduzierten Kosten, mehr Erfahrung für Quests und erhöhten Beuteabwurfraten haben wir auch eine Menge spannender Systeme und Verbesserungen hinzugefügt, darunter Waffen-Fusion, tägliche Quests, ein Mietsystem für Waffen und Rüstungen sowie einen neuen Look für das Gruppen-Interface, um den Spielspaß noch weiter zu vergrößern.
Update 1.9 repräsentiert die Umsetzung eures gebündelten Feedbacks bisher, doch wir stehen ständig mit der Community in Verbindung, um nicht aus den Augen zu verlieren, was eure wichtigsten Anliegen sind. Im Oktober und November waren Serverwartezeiten eines der ganz heißen Themen und wir haben euch damals versprochen, dass wir Charaktertransfers möglich machen werden, um gegen die Wartezeiten anzukämpfen. Zu Jahresbeginn haben wir euch die Charaktertransfers dann für die erste Jahreshälfte 2010 versprochen. Es freut mich ungemein, zu vermelden, dass die Charaktertransfers nun endlich Mitte Juni live gehen und allen Spielern für begrenzte Zeit kostenlos zur Verfügung stehen werden. Mit Näherrücken der Öffnung der Charaktertransfers werden wir weitere Informationen veröffentlichen, damit ihr euch darauf vorbereiten und euch mit eurer Legion und anderen Freunden online absprechen könnt.
Vor Kurzem haben Spieler von Aion ihre Sorge im Hinblick auf die Server-Population sowohl in Nordamerika als auch in Europa zur Ausdruck gebracht. Im Detail habt ihr uns von euren Problemen bei der Gruppensuche im Spiel, beim Beitragen zur Gesamtwirtschaft auf dem Server mit Ressourcen und beim Sammeln von Einheiten, die stark genug sind, um Spaß am Endspiel zu garantieren, vor allem am PvP im Abyss und an Festungsbelagerungen, erzählt. Wir haben uns eure Anliegen angehört und unsere Server in Nordamerika und Europa genau untersucht. Nachdem wir dem Spiel, den Charakteren und den Serverdaten auf den Zahn gefühlt haben, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass bestimmte Stufenbereiche bzw. Klassen über eine gesunde Population verfügen, dass die Bevölkerung auf den Servern jedoch insgesamt über ALLE Stufenbereiche und Klassen hinweg nicht optimal war. Nach etlichen Treffen beschlossen wir, dass es am besten wäre, einige unserer Server zusammenzuführen und weniger Server zu haben, die dafür aber reicher mit Charakteren (und Spielern) bevölkert sind, die ein besseres Gleichgewicht über alle Stufen und Klassen hinweg schaffen. Das Hauptziel der Serverzusammenführung besteht darin, eine Umgebung zu kreieren, die euch die bestmögliche Erfahrung von Aion gewährt.
Ich mag Serverzusammenführungen nicht. (Sie bedeuten eine Menge Arbeit!) Nach der Zusammenführung wird Aion allerdings ein noch besseres Spiel sein. Danach werdet ihr an allen neuen Wirtschaftssystemen der Server Verbesserungen bemerken, jede Menge Spieler zum Bilden von Gruppen und Spielen von Instanzen finden, viele tolle Legionen, denen ihr euch anschließen oder Spieler, mit denen ihr neue gründen könnt und eine Spielergemeinschaft mit besserem Zusammenhalt erleben. Momentan stecken wir mitten in der Planungsphase, doch im Lauf der kommenden Wochen werden wir euch weitere Informationen über den zeitlichen Ablauf und die Durchführung geben.
Und zu guter Letzt: Wie ihr vielleicht in den Patchnotes für 2.0 gelesen habt, wurde 2.0 vor Kurzem auf dem koreanischen PTS-Server veröffentlicht. Obwohl wir noch mehrere andere Eisen im Feuer haben, arbeiten wir bereits daran, 2.0 auf die nordamerikanischen und europäischen Server zu bringen. Das ist ein riesiges Unterfangen, welches das Spiel um Unmengen neuer Inhalte bereichern wird, aber wir arbeiten kontinuierlich an einer Veröffentlichung im Herbst und liegen damit gut im Rennen. Lest euch für eine Vorschau darauf, was mit Aion 2.0 auf euch zukommt, die anfänglichen Patchnotes durch.
Wie ihr seht, liegen ein paar arbeitsreiche Monate vor uns, deren Ziel es ist, euren Bedürfnissen gerecht zu werden und Aion als Spiel weiter zu verbessern. Ich bin schon gespannt, was unsere Spieler in der näheren Zukunft erwartet und kann es gar nicht abwarten, die Ergebnisse für sich selbst sprechen zu lassen.
Danke.
Chris "Kinslon" Hager